Tous les étudiants du BTS Communication Visuelle ont été mobilisés durant 2 semaines pour la réalisation d’un projet d’édition dont le thème était le jeux.
Mis en situation réelle, les équipes ont dû réaliser les couvertures et des pages de maquettes types. Nous leur avons également demandé de travailler sur la thématique "Que peut apporter le numérique à un livre ?". Ainsi, chaque équipe a dû travailler sur un concept d’application interactive